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Death from Above

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Death from Above est un jeu multijoueur travaillant les deux côtés du cerveau. Le but du jeu est de détruire le cube au sol de l’adversaire en l’explosant avec des bombes larguées d’un ballon. La mécanique particulière est que chaque joueur contrôle son petit cube à terre et son ballon en même temps en utilisant les deux sticks analogiques de la manette. Le premier joueur gagnant trois manches remporte la partie. Dans ce projet solo, j’ai fait la programmation, l’intégration et le game design. Tous les objets ont été trouvés sur l’Asset Store.