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Roger: Enragé et Pressé

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Roger : Enragé et Pressé est un projet de jeu où nous devions créer une animatique et une cinématique en nous basant sur une nouvelle idée de jeu. Le jeu associé est du type Temple Run et le joueur contrôle Roger, un banlieusard en retard pour le travail, qui doit prendre une des cinq traversées du fleuve St-Laurent (Détails dans le GDD). La cinématique montre la scène de début du jeu où Roger est en retard et est enragé par le trafic qui débute directement dans sa banlieue. Pour ce projet, j’ai fait le game design du jeu fictif, le montage de l’animatique, le scénarimage et le game design doc.