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Hallucinogène

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Hallucinogène est un projet de prototypage réalisé en moins de trois semaines. Nous devions créer un jeu simple en utilisant Playmaker sur Unity 3D. Nous avons décidé de faire un jeu d’expérimentation de champignons magiques propulsant le joueur dans un état de transe simulé. Le défi du projet a été d’utiliser ce plug-in ressemblant aux blueprints de Unreal Engine.